Akademi LEAD By IndiHome Beri Dampak Positif Dunia eSport Indonesia

eSport

Bagi sebagian orang, bermain game elektronik dapat menjadi hiburan tersendiri, di sisi lain jika ditekuni bisa mendatangkan cuan atau penghasilan. Para gamers yang tekun dan serius bisa menjadi atlet profesional yang diikutsertakan dalam ajang eSport seperti event PON XX Papua 2021, event eSport lokal lain bahkan sampai ke event eSport internasional seperti SEA Games dan event eSport lainnya.

Berbagai event eSport lokal di Indonesia sudah banyak digelar dan mendapat antusias positif dari kalangan gamers, salah satu eSport yang berbasis MOBA (Multiplayer Online Battle Area) sedang digelar dan mendapat support dari pihak Telkom Indonesia yaitu League of Legend Wild Rift. Dengan membina para calon atlet eSport untuk lebih serius dan fokus terutama bermain game League of Legend Wild Rift.

LEAD By IndiHome

PT Telkom Indonesia menghadirkan program Limitless Esport Academy by IndiHome (LEAD by IndiHome) untuk mencetak atlet esport dari berbagai komunitas di Indonesia, kegiatan game sebagai hobi yang akan menjadi profesional player yang bermental atlet. Mentalitas menjadi hal penting dalam seorang gamer karena tidak semua pro-player adalah atlet eSport, tetapi atlet eSport sudah pasti pro-player.

Sumber : IndiHome

Program akademi eSport dari IndiHome bertujuan untuk mendukung perkembangan ekosistem olahraga elektronik (eSport), khususnya melalui kaderisasi atlet eSport di Indonesia. Potensi anak muda yang muncul di beberapa komunitas akan diberdayakan dan dilatih menjadi seorang gamer tingkat lanjut.

Tahapan Akademi LEAD By IndiHome 2021

Akademi angkatan pertama dibuka untuk game League of Legends Wild Rift yang dimulai registrasi sejak 10 September – 5 November 2021. Dari hasil registrasi 98 tim telah ikuti program, kemudian peserta harus melalui berbagai rangkaian mulai dari tahap kualifikasi, tahap pembinaan sampai ke tahap graduation.

eSport
Sumber : IndiHome

Tahap kualifikasi (6-7 November 2021), para peserta yang mendaftar diseleksi dalam turnamen hingga 8 tim terbaik atau 40 orang peserta calon atlet eSport, di akhir fase kualifikasi diadakan ujian dan 14 orang terpilih melaju ke fase pembinaan.

Pada fase pertama ini kualifikasi LEAD by IndiHome mengadakan Roadshow dengan mendatangi kota-kota tersebar di seluruh Indonesia untuk menemukan talenta terbaik pemain eSport yang berada di kota-kota besar seperti di kota Solo, Bali, Bandung, Makassar, Balikpapan, Jakarta, dan Medan.

Tahap pembinaan fase 1 (8-19 November 2021), setelah 8 tim terpilih selanjutnya mendapat training basic dan advance dan kemudian akan masuk ke tahap ujian penyaringan (20 November 2021) sebelum masuk ke tahap pembinaan fase 2.

Tahap pembinaan fase 2 (22 November 2021 – 28 Januari 2022), peserta terpilih mengikuti program pelatihan dan sesi monitoring dari para profesional. Para peserta dilatih dan mempersiapkan diri mengikuti berbagai turnamen dan berlatih beberapa jam setiap harinya bersama peserta lain. Pelatihan ini juga membentuk chemistry antar pemain di dalam permainan maupun di luar permainan.

Yang pasti untuk bermain game elektronik membutuhkan internet andal seperti layanan internet dari IndiHome, turnamen maupun sparring game dapat berjalan dengan lancar, aktivitas tanpa batas bisa dilakukan para peserta dalam permainan atau pun kebutuhan internet lainnya.

Tahap fase graduation (15 Februari 2022), para peserta mengikuti graduation ceremony dan dinyatakan lulus dari LEAD By IndiHome. Para akademia yang lolos sebagai atlet eSport binaan LEAD by IndiHome adalah Henry Nathaniel Reynard, Harry Nathanael Rainier, Muhammad Sholeh Salamudin Putra Pratama, Dewa Fabian, Michael Daniel Tabaraka, Tedy Prihanto, Steven Verdianta, Andrew Kusuma, Justin Welly Panvito, Farid Andika, M. Bevi Arianda Anwar, Sultan Yudha Patra, Hizkia Noel Songgigilan, dan Muhammad Tabina Widyatna.

14 akademia yang lolos dari LEAD By IndiHome terbagi menjadi 2 tim, yaitu Piltover dan Zaun untuk menjalani Fun Tournament dari LEAD By IndiHome.

Wild Rift Championship SEA Indonesia 2022

Pada sesi berikutnya, 4 peserta yang lolos yaitu Harry Nathanael R, M Sholeh S Putra P, Henry Nathaniel R, dan Dewa Febian tergabung dalam tim Drake dipersiapkan untuk kejuaraan Wild Rift Champions SEA Indonesia. Wild Rift Champions SEA Indonesia (WCS ID) menerapkan empat format berbeda untuk menentukan siapa yang menjadi juara, yaitu Open Qualifier Swiss, Open Qualifier KO, Regular Season dan Playoffs.  

Sumber : Wild Rift eSports Indonesia

Babak Open Qualifier Swiss dijadwalkan mulai pada tanggal 22-23 Januari 2022, Open Qualifier KO pada 4-6 Februari 2022, Regular Season 25 Februari 2022, dan Playoffs pada 1 April 2022 mendatang.

Di babak Regular Season, terdapat total 8 tim yang lolos dan hanya 6 tim terbaik berhak melaju dari babak Open Qualifiers serta 2 tim invitation dari SEA Icon Series. Pada babak penentuan Playoffs terdiri dari 6 tim terbaik yang berhasil lolos dari babak Regular Season, juara 1 dan 2 berhak lanjut ke Round 2 Playoffs.

Sebagai informasi bahwa turnamen IWC ID ini bakal memberikan hadiah kepada para pemenang turnamen, juara 1 berhak mendapatkan $20,000, juara 2 akan mendapatkan $16,500, juara 3 sebesar $14,000, juara 4 senilai $11,500, juara 5-6 $10,500, juara 7-8 $8500.

Keren ya eSport di Indonesia benar-benar berkembang ke arah yang lebih baik, mulai dari yang biasa saja bisa diarahkan ke profesional diikuti dengan reward yang tidak sedikit nilainya. Mudah-mudahan banyak pihak yang berperan terhadap eSport dan akademinya ke arah yang positif, mulai dari pemerintah, vendor, organizer, masyarakat, komunitas dan kalangan anak muda semua bersinergi mendukung kemajuan eSport di Indonesia.

Buat kalian yang baru saja ingin menekuni game elektronik dan ingin menjadi atlet eSport profesional, pilihlah game yang disukai lalu fokus dan tekun berlatih, mengatur waktu dengan baik, jaga kesehatan, ikuti event-event game kecil maupun besar sebagai ajang sparring, upgrade skill, strategi dan mental, tidak lupa ikuti terus update event besar seperti LEAD By Indihome untuk turnamen yang lebih menantang.

Dengan mendukung Indonesia akan membawa nama baik Indonesia di kancah eSport internasional, dan seiring berjalannya waktu serta bertambahnya event eSport akan membuka lapangan pekerjaan atau penghasilan baru seperti eSport profesional, steamer, brand ambassador, team manager, coach, game developer, shoutcaster, content creator dan posisi lainnya.

Keep Good Game, Well Played!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *